016 奖励事件 (第2/2页)
在最后一个野蛮人被一群丧尸活活分尸后,瞿耀海突然听到一道缥缈的提示音。
【恭喜本体完成野蛮人入侵事件,现出现奖励性质事件——10名来自古典时代的剑士愿意帮助你消灭眼前的任意敌人,不过他们只愿意为你战斗半个小时,请在24小时内选择投放地点,否则该事件自动失效。
备注提示:奖励事件之后还会有新的野蛮人出现。】
瞿耀海听后面色大喜。
因为此时解决了野蛮人麻烦的非人怪物们,正在集结,尸傀手中都拿上了就近取材的桌椅板凳作为武器。
本来,按照尸傀的身体素质,对付普通人类赤手空拳即可,但没想到遇到瞿耀海这么一个另类,只能随手抄起一个家伙增加攻击力。
伪装者们眼瞅着移动缓慢的丧尸无法突破对方的石块‘火力网’,立刻命令丧尸让开道路,手持桌椅板凳的尸傀用手里的物件,轻松将一个个石块挡了下来。
就跟拿着一面面盾牌一般。
按照这个节奏,尸傀们早晚会冲到瞿耀海手下勇士面前,然后后面的丧尸和其他尸傀就能一拥而上,到时候对方以多打少,瞿耀海手下的士兵再能打也会被全歼。
“这个舞会还真是龙潭虎穴啊,如果我没有奖励事件的话,这时候就要反向把拥挤的门厅杀穿了。”
瞿耀海回头扫了眼拥挤成一团,连只狗都出不去的门厅玄关,无奈的叹气道。
非人怪物们集结大批打手蜂拥上前的场面,属实吓坏了剩下的幸存者,甭管是疯掉的还是没疯的,都一股脑涌向门厅,以至于把守正门的尸傀们始终无法将大门锁上。
即便幸存者被尸傀打得头破血流,也在奋勇向前,而尸傀们明白活人一死,灵魂就会消散,无法被客人们食用,所以都不敢下死手,这反倒给了幸存者们前仆后继的勇气。
如果尸傀有脑子的话,这时候应该杀几个活人杀鸡儆猴,只可惜他们没有灵魂……
灵魂或者说魂能就是区分智慧与否的根本,伪装者们智商跟常人没区别,就是因为他们本身也是自带灵魂的,瞿耀海击杀伪装者吞噬的纯净灵魂能量,就是伪装者的灵魂。
一个拉直的六边形突然出现在勇士跟尸傀之间的空地上,十名穿着希腊式皮甲,拿着希腊式盾牌和单手剑,头上戴着希腊头盔的士兵,凭空从六边形魔法阵中钻了出来。
十个人刚好站成一个横列。
“杀光对面!”
瞿耀海扯着嗓子对十名剑士下令道。
“尊贵的客人,您的要求就是我们的使命!”
十名剑士齐声回应了一声,随后互相并拢,举盾冲了上去。
砰砰砰……
盾牌跟舞厅里的桌椅板凳轰然碰撞在一起,这些剑士的身体素质丝毫不亚于勇士,也是相当于人类巅峰的水准。
所以这场跟尸傀的对撞中,剑士在力气比拼上没有吃亏。
而且盾牌比起桌椅板凳能更好的防护和卸力,一时间大多数尸傀竟然被撞得向后退却,而战斗技巧娴熟的剑士则趁机打开盾牌,剑锋直插入尸傀的脖颈或头部!
很显然,这些剑士跟瞿耀海使用兵种卡召唤的士兵一样,都能一眼看出对手的致命要害。
第一场交锋,剑士无一人战死,尸傀则躺下足足十名!
随后,剑士如同推土机一般,进入丧尸群中,一剑一个小丧尸……