第12章:法杖 (第2/2页)
看来芒尼基本上已经搬空了猎熊的宝库,看来……
那颗利禄修玛瑙石的价格应该在30金歌德左右,但法杖上镶嵌的其他宝石数量加起来怎么看也至少有几十颗,价值大概也在50金歌德上下,这里面还没算制作魔法原液的成本。
也就是说,光是摆在面上的成本,那根七叶褐香榆法杖的价值就高达120金歌德左右,而花费这么高的成本,依旧没能打破等级上限,只是创造出了一根一阶法杖!
哪怕是另外那根小权杖,价值也在80金歌德上下!
要知道,市面上流通的一阶法杖价格最多也就是50金歌德左右!!!
金钱的流逝让林赛心中的惊喜慢慢冷却,看着芒尼正致力于制作第三件魔法物品,林赛也只能将心里的酸涩往下咽……
但也不得不说,以一阶法杖承载三阶魔法,以量变堆积产生质变,别的不说,单看这其中涉及到的魔纹创新,芒尼的设计天分就值得被肯定。
付出的代价只是成本大概翻了四五倍,但却得到了一根低配版的三阶法杖,而正常的三阶法杖价格基本都是一阶法杖的10倍左右,这么一看,这点成本倒也不是不能接受。
最主要的是,-假如芒尼的天分能够一直保持,日后如果能让三阶法杖释放五阶甚至六阶乃至更高等级的魔法,那这带来的利益至少是成本的数倍乃至数十倍。
谁都知道,越接近金字塔尖的东西,溢价现象就越严重,在等级不变的情况下,人们往往愿意哪怕1%的增幅付出数倍的价格。
举个例子,一副提供10%三阶防御力的魔法全身甲市价大概在700金歌德左右,一副能提供15%三阶防御力的魔法全身甲市价就来到了1500金歌德的水准线,而能提供20%三阶防御力的魔法全身甲却往往能卖到5000金歌德。
一个收入纯靠农业的男爵一年的税前收入也才5万金歌德,这里面富含的利益可见一斑。
而之所以出现这样的现象,就是因为魔法世界的“适配效应”。
就像一个神器,落到了一个普通人手里,顶多只能让神器的被动功能生效,就这,或许还得付出极大的代价。
同样的,一个能让一阶魔法师施法速度加快10%的一阶法杖到了二阶魔法师手里,可能就只能加快6%左右了。
所以装备并不是等级越高越好,不仅发挥不出本来的力量,甚至还可能会带来严重的副作用,在这样的情况下,人们往往选择在自己可控的等级范围内,追求更高的更好的加成效果。
那种低等级法师拿着神级装备爆冷秒杀高等级法师,之后还能活蹦乱跳的事情,想想也就算了,在这个世界,拿着神级装备的低级法师在击败高级法师之前,就会被吸成人干。
……