写在10万字之前 (第1/1页)
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2022年7月30日,《烙印战争:白银之冠》的故事花了17天的时间,来到了第一个10w字。
这对于我个人来说是一个不小的成就,在此之前虽然写过很多零零碎碎的设定,故事和小说,但是真正开始连载这个故事对我来说是个不小的挑战,甚至一度因为别人的眼光而中途放弃过讲这个故事。烙印战争的故事并非是回应大众的期待,而是回应我自己和帮助我完成丽诺尔,娅瑟与唐雪三位主角设定原案,插画和封面设计(虽然现在还没有)的,一名叫“徐杰夫”的画手,和帮助我完成世界观和情节梳理的“illdan”的期待,如果没有这份期待的目光,我是没有勇气和毅力开启这本小说的。
这本小说是我为了感谢回应我的声音的各位所创造出来的礼物。
世界观的设定是从我初中开始,引领我进行自己的世界观和设计的是《无限恐怖》这本小说,当时烙印战争的故事还是一个无限流的故事。但是回过头来看看当时的文笔和设定,只能说非常的幼稚且不成熟。
之后就是在不断地阅读和鉴赏,包括设计和运营时间长达5年的烙印战争相关的TRPG的口述类游戏模组,并且参考了Fate,EVA,JOJO漫画,假面骑士龙骑,黑暗之魂,艾尔登法环等等等等作品,以及我的个人生活经历,推倒重塑的世界观,将整个原案逐渐填充到现在相对完整的地步。
这并不是一个全新流派的世界观,秉持的还是剑与魔法,蒸汽与神秘学的那一套模板的群像冒险故事,甚至有些缝合的既视感。
但是我不在乎,我是真的想在这一个看起来很老套的世界观内,讲出属于我自己的一个故事,一个极度慢热,充斥着个人恶趣味,有些哀伤中又充满浪漫的冒险故事,一个名叫丽诺尔·汉弗雷斯的落魄贵族小姑娘在残酷的烙印战争内逐渐成长到斯托利亚帝国的皇女的故事,在她的旅途中见到的形形色色的伙伴和敌人,见证他们或低劣或高贵的灵魂,共同面对不可抵抗的宿命浪潮发起冲锋的群像故事。
整个故事的大纲会分为除去序章的十三个大章节,从第一章“风暴海上的纸月亮”到最后一章“银色冠冕”的故事大纲和架构基本已经完成,不论能否签约和上架,有没有人看,这个故事我都会尽可能地以我最大的努力连载下去。甚至说,现实生活本身就很不如意了,思考剧情和设定本身就是一个能让我从现实生活中抽离出来的过程。
敬请期待这个烙印战争的故事,和徐徐展开的斯托利亚帝国图景,乃至整个烙印大陆和烙印战争仪式真相的全貌。
我们会在烙印圆桌等待各位读者们前来交流,也欢迎留下自己的评论,也希望进群的大家投出自己的角色设计加入烙印战争,烙印战争是一个非常非常非常开放性的主题。
谢谢屏幕前的你喜欢这个我写出的故事,谢谢留下自己的收藏足迹和投推荐票的各位(尤其是本周每天给我投15票的Saldin先生/小姐,第一次收到15票实在是受宠若惊,进群唠唠嗑好吧?),这是我发自肺腑的,由衷的感谢。