第十三章 先知小屋 (第2/2页)
王旋心中一喜,哪怕提示没说黑魔剑的属性,王旋也知道,普普通通的攻击+3,虽然现在很值钱,但这不是重点,关键是黑魔剑是套装诅咒铠甲的四个部件之一。
由于四个部件在原版都是低级装备,这套装备非常容易收集,组成套装后虽然加的属性不多,但是效果确是非常实用:可以使敌人所有部队受到迟缓大法、恶咒附身、虚弱无力和大难临头的状态50回合。
迟缓减速,恶咒减伤害,虚弱减攻击,大难临头减幸运,恐怖的全方位削弱。
根据亚山相对论,这套装备简直就是给自己部队恐怖的加强。
不知道这个游戏里诅咒铠甲会不会依然这么强力,王旋推测应该会有改动,起码施法范围应该会降低,变成区域诅咒,而不是覆盖敌方全军,不然别人还怎么玩?
不知道这些套装散件爆率怎么样,晚点去拍卖行看看,合适的话,卖图纸赚了钱就开始屯套装散件,这些套装可不会贬值。
随着玩家越来越多,虽然出产的装备也会变多,但玩家群体对装备的缺口肯定越来越大,因为玩家的装备栏高达14个!头、颈子、身体、鞋、披风、左右戒指、武器、盾牌、五个杂物栏,这还没算4个战争器械的空栏。
更别说这么强力的套装了,肯定会被土豪当做稳定的理财产品。
王旋收起yy的心思,看了眼面前的先知小屋就继续刷野去了,10万金币现在还没有,但是一周的时间是很宽裕的,先把整座岛扫一遍,摸清这里的建筑和矿场分布再说。
继续带着部队横扫罗迪亚岛,普通的近战野怪都用基本套路轻松无损清理掉了,但是有几波二阶远程兵和大批量的飞行兵种王旋没有动。还有几个怪物宝屋也被王旋标记在了地图上,目前不敢轻举妄动,等到一周快结束的时候再一起清理。
现阶段的大妖精攻击不高,数量也不多,对于大量的高速野怪清理效果很差,弩车的攻击范围也小,这让王旋有些纠结要不要加攻击。
但是想着弩车升到高级应该会增加攻击次数和攻击范围,还有装备也可以弥补属性,便按捺下了心中的冲动,前期的苟,是为了后期的浪。
遇到一阶的远程兵,王旋就只带着弩车和对面对轰,自己则仗着较高的血量和防御,冲进怪堆当搅屎棍,在弩车恐怖的炮火下,这些野怪纷纷化成了经验和资源。
部队行进到快3点钟方向的时候,王旋已经占领了十座矿场,弩车的弹药终于耗尽了,梦乡也升到了4级半左右,升级的时候还是没有触发鹰眼术的被动学到一个魔法,看样子自己没那个命。
看了看手头的资源,金币有4万多,木材矿石也都300多了,水晶水银这些高级资源捡到的不多,都在50单位左右,硫磺根本没捡到还是10个,估计是按照设计逻辑,雪地不产硫磺,还得买,宝石因为刚进游戏时买装备换了30个,现在有100单位了,制作兵工厂已经远远够了。
虽然资源收集了不少,但是王旋心中底气并不是很足,谁知道野外资源刷新机制是怎么设计的,一天一刷?一周一刷?
现在看着足,说不定就像月底发工资呢,总是撑不到下一波发工资的时候。明天上线再看吧。
看了一眼时间,快晚上十点了,也差不多快到下线的时候了,便带着部队往回赶。
回到老山城,王旋挑了个位置使用了【初级兵工厂】建筑图纸,提示需要20个居民建造30分钟,王旋吩咐阿福安排村民过来建房子,便没在管它,又派了50个村民去占领的矿场当监工,看了村子一眼就下线了。
取下头盔,洗漱了一番,王旋打开了玩家论坛,想看看第一天玩家们的反映。