第四十四章 点睛之笔 (第2/2页)
“反正我去试试,听说那边不是独占,可以同时在官方和富美两个平台上线。”
“那我也投一下试试,反正被拒了也不亏。”
诸如此类的言论在这种c级d级设计师的群里大同小异,基本上都是抱着反正都没希望,试试就试试,万一对面眼瞎选上了怎么办?
而到了那些高等级的交流群里,则是完全不同的看法。
“富美科技那件事你们看了没有?什么想法?”
“看了,跳梁小丑。”
“……差不多吧,年轻人始终是年轻人,步子跨的太大了,容易扯着蛋,他也不想想,为什么这么多年市面上就两个游戏平台。”
“可我听说是只有游戏宣传排行的功能,应给没什么大问题吧。”
“好,那我们退一步来说,就算这个平台建立起来了,谁会去?一个小平台有多少流量?”
“我肯定不去,我好不容易在官方平台有了名气,就这么跳槽万一寄了,我跳楼的心都有了。”
“人家支持双平台,官方似乎也没有拒绝的意思。”
“你信?”
“……不信。”
“那不就完了,只要官方没正面表态支持,就别去冒险,这是多少前辈血淋淋的教训,再说了,我们去那边也没好处啊!”
“这倒是,我们虽然等级不高,但也自带一批粉丝,去了新平台不是他给我们流量,反而是我们给平台引流,得不偿失。”
“那不去游戏设计:玩家都感动哭了(啾啾啾啾啊u)快书库