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第57章 最佳球员的新论文 (第2/2页)

再次提出浸润式的可能性,同时他并发表了浸润式设备及操作的示意图,同时注册了专利,在论文中,孙凯文列举了他的理由:

首先,157纳米这波长很不好掌握,主要原因之一穿透率很低,只有少数可用的介质是透明的,这波长一共有五个瓶颈需要突破:

1、镜头的材料:唯一有希望的介质是单结晶的二氟化钙(CaF2),可是要做出20–30公分大小的完美结晶非常困难,时间非常漫长,在这期间所需的温度、拉速、震动、周遭的环境等都不能有任何变动。这么长的学习周期,用数百个熔炉都无法改进学习的速度。

2、感光物质的穿透率及耐蚀刻性,也令发展光阻的高手伤透脑筋。

3、光罩的材料因二氟化钙价钱太高,而且不耐用,只好用穿透率差的石英,对高准确度的成像有影响。

4、在光罩的聚焦区以外的平面有一层透明的护膜,作用是挡开会附在光罩上产生影像瑕疵的微粒,在157纳米的波长发展不出既透明又能伸展的薄膜。用石英的硬片取代则产生无应力把硬片吸附在光罩上的难题。

5、空气中的氧气会吸收157纳米的光,光经过的整个路径必须只有氮气,造成很多不便,会增加制造的成本,而且如果意外漏出太多氮气有致命性。

孙凯文在紧接着的第二篇论文里,发表了他的解决方案,根据实验室数据,水在193纳米波长的折射率是1.46,水在157纳米波长的折射率是量不出来的,因为不透光。

奇妙的是,因为水的折射率在一般的波长是1.3多。所以在一般波长下用水做浸润式的介质只能改进30%多,但若改成现在可用的最短波长193纳米,1.46的折射率特性,水能把解析度增加46%!

水是半导体生产线上大量使用的液体,接受度不成问题。换算一下,157纳米只比193纳米短23%,也就是只能把解析度提高23%,而用193纳米加水可以提高46%,几乎是两倍!

光在进入水前的波长是193纳米,只在水中变短为132纳米,可以避开所有157纳米的困难,能改进46%,又容易被半导体业接受。

这两篇论文,再次引起了业界的高度关注。

3月15日,欧洲冠军杯的第三场淘汰赛第二场开战,对阵双方是米兰对阵德甲劲旅不莱梅,之前的客场比赛,AC米兰1:1逼平了对手。

为了准备主场比赛,AC米兰的主力在联赛中做了一些轮换,1:1客场逼平拉齐奥,紧接着就是3月12日主场对尤文图斯,一场硬仗。

考虑到球队的多线作战,萨基做出了一个大胆的阵容安排,几乎以全替补出阵联赛,令人意外的是,这帮替补超水平发挥,居然在主场4:0掀翻强大的尤文图斯,孙凯文首发出场,并且打满全场,在对方乌龙球导致落后不到两分钟就补上一刀,脚后跟秒传埃瓦尼,让后者把比分扩大到两球,在下半场孙凯文更是独中两元,整场比赛两射一传,再次被评为全场最佳球员。

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