第二章 强化属性 (第2/2页)
灵敏代表手眼协调程度、灵活敏捷程度、反射快慢、动态视觉以及平衡感。
精神代表精力、意志力、常识判断力、感知力、洞察力和直觉的强弱。
一个普通的成年男性,其四维属性应该都在10点左右,如果是经常锻炼的话力量和体质有可能会升到11点。
普通人依靠自己的空闲时间认真锻炼的情况下,13点基本就是极限,而14点基本上就是职业级别的水准,15点则意味着人类在非药物和机械的影响下所能达到的极限。
属性增加规则类似于前世的跑团,例如dnd或者coc,也就是更倾向于指数增长。
经过西科的计算,在15点以前每增加一点属性点,相当于该属性总体增加百分之二十左右。也就是说,每增加一点属性,就是之前属性的1.2倍。
假设普通人的10点力量属性单纯的双臂力量总共在70千克左右,那么15点的力量属性意味着单纯的双臂力量达到了恐怖的174千克。
而15点以后的一点属性点增幅更是恐怖,在西科的感知中他的灵敏升到16点后相对于15点的时候属性直接翻倍,所以西科认为属性达到16点以后很有可能就达到了超凡级别。
不过单一属性过度突出容易造成不好的后果,至于说西科为什么会知道这种事情,属性面板上的16点灵敏已经表明了他以前经历的惨痛教训。
将灵敏升到16点是西科在十六岁的时候完成的实验,西科在儿时大致摸清楚了自己金手指的特性以后,依赖觉醒前世记忆以后身为成年人对身体的掌控能力,以及人类在青春期快速发育的生理条件,用近乎卡bug的方式将自身的灵敏提高到了15点。
再配合着从觉醒记忆之后,坚持不懈的上树偷蛋,下河捕鱼,弓打飞禽,水淹昆虫,甚至在村子准备节日庆典时,先屠夫一步杀掉了用来祭献的牲畜的行为——付出了幼年时期时常被男女混合残暴双打这样的惨痛代价——才攒出来的生命能量。
在十六岁那年进行了第一次加点,将自己灵敏提升到了超凡的16点。
……然后就差点当场去世,最后在床上躺了一个多月才缓过来。
也就是那一次让西科知道了自己的单一属性不能太过突出,虽然他不清楚其他的单一属性太过突出的后遗症是什么样的,但是想来绝对不是什么太好的体验。
实际上他很庆幸自己第一个超凡属性是灵敏,虽然灵敏不像力量那样可以完美的通过自我控制来进行压制,但也能够通过分散自己注意力进行一定程度上的主动制约。
直到现在,西科在日常生活中也不会调用全部的16点灵敏。自从他将自己的体质升到14点以上,他在日常生活中就可以将自己的对灵敏压制提高到15点左右,必要的时候也可以提高到16点。但即使现在是人类极限的15体质,如果太长时间调用16点灵敏,自己的大脑依旧会快速感到疲劳,身体也会浑身酸痛。
如果他当初选择优先增加的属性点是体质或精神这样无法主动控制的属性,以超凡灵敏的后遗症来推算,他现在就可能已经重新投胎去了。
现在西科全属性都已经达到了15点以上,那么也可以开始考虑优先将其他三个属性中的哪个属性强化到超凡级别了。
不过那也是后面也要考虑的事情了,西科看着窗外已经不知不觉黑下来的天空,现在还是回家吃顿大餐庆祝一下。
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