第十八章 (第2/2页)
“嗯……我遇见了一个‘儍 逼’”。”孔哥吐槽道。
“啥?”小杰没听清。
“好了,我再试试看吧,也许是我卡了……”孔哥无奈道。
他又重新进入了游戏,可是这一次什么也没有……
“好吧……看来是我卡了。”
“我看看,更新了什么玩意……”
括号里的是孔哥的吐槽……
ps1:【迷室逃生2.0版本更新啦!】
ps2:现在已经是内测2.0版本了。(靠,内测也更新?啥时候公测?)
ps3:因为玩家很多,所以游戏内的四个区域已经全部开放了!(也就是说玩家少的话就不会开放?等等……这边上还有个链接……我看看。)
四个区域分别为101、102、104区,不同的区域里不同的店面的距离各不同,连接四个区域的是四个传送门,如果想要换区的玩家可以用2w游戏币购买“换区卡”。
ps4:购买物品的商城也花样翻新了!(早知如此,何必1.0?)
道具店:可以购买一个有用的实战物品。
武器店:自己理解。
换衣店:想要漂亮衣服的或者喜欢cos的玩家里面请!
拍卖店:自己理解。
ps5:所有模式都设置了一个积分排行榜。(死过以!日语:厉害。这个设置的好啊。)
玩家们在所有剧本里的表现结算之后会给系统进行打分,折算之后的积分,会算进“总分榜”。
积分排名前三的玩家,按照一个月来算,当月结束之后会获得游戏币。
通关榜:每个模式都有一个通关排行榜,通关过的模式,就会有一个数值,会算进你的通关榜。当一个星期结束时,单个模式通关次数最多者,就会获得“头衔”,并赠送游戏币。
小补丁:内测玩家之前玩的剧本(不限什么模式),获得的积分和通关次数一样有效。(厉害啊,那不是我已经上榜了?不对……也有可能别人玩的比我和小杰的剧本次数都多……)
【可能有看官还不理解,我简单说一下吧,就是当你通关了一个普通剧本(不限人数),你的普通模式的通关次数就会+1。噩梦模式(不限人数)也是这样的】
ps6:bug咨询服务。
“霍,越来越喜欢这游戏了,在这样的情况下,我怎么不激动、怎么不掉泪。”说着中二的语言的同时,唤出了匹配界面。
“那我就来一个噩梦模式玩玩吧……”孔哥道,“欸,这是什么……”
他看到右上角“邮件”的标志闪着红点……便点开了。
“欸,原来是一件关于bug的邮件么……”孔哥念道,“难道是我刚刚的bug?”
嘴上虽然这么说……其实他心里已经知道那不是bug了,因为那个人说的事情……不是他应该知道的。
“好吧……”他收拾了自己的心情,“那就……开始吧!噩梦模式!”